MANAGEMENT · PLAY & DECIDE

管理學初體驗

不用先背理論。先從六個漫畫情境裡挑一局,看看線索、做三次選擇,再從結果回頭理解管理概念。

🎮 6 個小遊戲🗯️ 漫畫情境⚡ 即時回饋🆓 不計自學進度
FIRST PLAY

今天想挑哪一局?

每一局大約 3–5 分鐘。重點不是「記住名詞」,而是先練習:如果事情真的發生在我面前,我會怎麼判斷?

到底誰要做 管理學初體驗漫畫海報
ROLE & TASKS · CASE 001

到底誰要做?

大家都知道事情要完成,卻沒有人真正接住。從分工、責任到追蹤,看看問題卡在哪裡。

分工責任追蹤
十個第一優先 管理學初體驗漫畫海報
PRIORITY · CASE 002

十個第一優先

每一件事都被說成最重要,最後反而沒有人知道先做什麼。管理從取捨開始。

優先順序策略取捨
KPI 真的變好了嗎 管理學初體驗漫畫海報
KPI & DATA · CASE 003

KPI 真的變好了嗎?

數字變漂亮,不一定代表服務真的進步。先確認資料能不能比較,再談成果。

KPI數據比較
這叫授權還是丟包 管理學初體驗漫畫海報
LEADERSHIP · CASE 004

這叫授權,還是丟包?

把工作交出去不等於授權。目標、權限、資源與支持,有沒有一起交出去?

授權領導支持
會議開完怎麼還在吵 管理學初體驗漫畫海報
TEAMWORK · CASE 005

會議開完,怎麼還在吵?

每個人都講完,不代表團隊有共識。看看主管怎麼把分歧拉回共同目標。

會議溝通協作
個案掉在系統縫隙裡 管理學初體驗漫畫海報
SYSTEMS · CASE 006

個案掉在系統縫隙裡

醫院、長照、社政都說自己的部分完成了,但家屬仍不知道下一步找誰。

轉銜跨系統服務連續性
玩完一局,下一步不是背答案。

如果想再深入,先做 6 個沒有唯一正解的主管情境,建立自己的「管理決策地圖」;之後再進公平反思、閱讀與完整自學。

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MANAGEMENT · MINI GAME

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